Samskara-utställningen: Digital Transformation of Consciousness

Uppslukande konst, som har spridits mest utomlands de senaste åren, börjar alltmer fylla det inhemska konstutrymmet. Samtidigt svarar både samtida konstnärer och digitala företag lätt på nya estetiska och tekniska krav. Men huvudsaken är att publiken är fullt förberedd på så snabba förändringar i påverkansformerna. 

Samskara digital konstutställning är ett interaktivt projekt av den amerikanske konstnären Android Jones, som demonstrerar och samtidigt utforskar ett nytt fenomen med uppfattning om bildkonst. Projektets omfattning och integrationen i ett utrymme av en sådan mängd olika ljud-, visuella, performativa och projektionstekniker återspeglar tydligt det moderna tänkandets multidimensionalitet. Och de följer naturligtvis av utställningens deklarerade temat. 

Vilket är det mest kraftfulla sättet att visa själva essensen av något fenomen? Självklart presentera det i den mest koncentrerade formen. Utställningsprojektet Samskara utgår från just denna princip. Flerdimensionella bilder, expanderande och överlappande projektioner, video- och volymetriska installationer, interaktiva spel – alla dessa många former skapar effekten av fullständig nedsänkning i virtuell verklighet. Denna verklighet kan inte beröras, kan inte kännas av den fysiska kroppen. Den existerar endast reflekterad i förnimmarens sinne. Och ju längre betraktaren kommer i kontakt med henne, desto fler avtryck – ”samskaras” lämnar hon i hans sinne. Konstnären och författaren till expositionen involverar alltså betraktaren i ett slags spel där han visar hur avtrycken av den upplevda verkligheten formas i sinnet. Och han erbjuder sig att uppleva denna process här och nu som en direkt upplevelse.

Den uppslukande Samskara-installationen skapades med Full Dome-teknik i samarbete med den ryska studion 360ART. Projektet har redan fått många priser på internationella festivaler som Immersive Film Festival (Portugal), Fulldome Festival Jena (Tyskland) och Fiske Fest (USA), men det presenteras i Ryssland för första gången. För allmänheten i Moskva kom skaparna av utställningen på något speciellt. Förutom den permanenta utställningen av ljusa konstföremål och installationer, är utställningsutrymmet värd för kostymshower och föreställningar, storskaliga audiovisuella, animerade och full-dome 360˚-shower och mycket mer.

Många DJ-framträdanden, konserter med levande och elektronisk musik, performancemeditation med sångskålar i kristall från Daria Vostok och gongmeditation med Yoga Gong Studio-projektet har redan ägt rum inom ramen för projektet. Visuell konst presenterades av lasermålningar från projektet Art of Love och neonmålningar från LIFE SHOW. Teaterprojekt förkroppsligade bilderna av utställningen på sitt eget sätt. Den magiska teatern "Alice & Anima Animus" skapade stiliserade bilder baserade på målningarna av Android Jones speciellt för utställningen. Teater "Staging Shop" förkroppsligade mystiska himmelska varelser i en dansföreställning. Och i de teatraliska bilderna av Wild Tales fortsattes utställningens metafysiska motiv. Besökarna av utställningen berövades inte intellektuell mat, och till och med mystiska insikter. Programmet för utställningen innehöll en föreläsnings-exkursion med kulturologen Stanislav Zyuzko, samt vokala improvisationer baserade på texterna i de tibetanska och egyptiska dödböckerna.

Utställningsprojektet "Samskara" ackumulerar, verkar det som, alla medel för att påverka betraktarens medvetande som är tillgängliga för konsten. Det är inte för inte som begreppet immersiveness tolkas som ett sådant sätt att perception, där medvetandets transformation äger rum. I sammanhanget av expositionsbildernas innehåll uppfattas en sådan intensiv fördjupning som en bokstavlig expansion av perception. Konstnären Android Jones, enbart med sina målningar, tar redan betraktaren bortom gränserna för den välbekanta världen och fördjupar honom i mystiska rum och bilder. Och genom att påverka sinnena så voluminöst låter det dig se denna virtuella verklighet från en ännu mer ovanlig vinkel. Att se på verkligheten på ett nytt sätt innebär att övervinna samskara.

På utställningen bjuds besökarna också in att spela interaktiva spel. Genom att ta på dig en speciell hjälm kan du transporteras till virtuell verklighet och försöka fånga en virtuell fjäril eller fylla i tomrummen i XNUMXD Tetris. Också en slags anspelning på sinnets egendom, som försöker fånga, fixa i sinnet, fånga den svårfångade verkligheten. Huvudsaken här – som i livet – är att inte bli för medtagen. Och glöm inte att allt detta bara är ett spel, en annan fälla för sinnet. Denna verklighet i sig är en illusion.

Kvintessensen av utställningen när det gäller kraften av påverkan och engagemang är full-dome-projektionerna och 360˚ Samskara-showen, skapad i samarbete med Full Dome Pro. Expanderande i volym, bilder och symboliska målningar, förutom visuella avtryck, lyfter ett helt lager av kulturella associationer från medvetandets djup. Som blir, så att säga, ytterligare en semantisk skiktning i denna flerdimensionella digitala verklighet. Men detta lager är redan betingat av rent individuella samskaror. 

Utställningen pågår t.o.m 31 mars 2019 år

Detaljer på hemsidan: samskara.pro

 

Kommentera uppropet